Am le haghaidh aisling beoga
Teicneolaíocht

Am le haghaidh aisling beoga

Tá an séasúr saoire faoi lán seoil, rud a fhágann go bhfuil sé foirfe chun teacht suas le teaghlach agus cairde. Mar sin, ba mhaith linn "cluiche cártaí" suimiúil eile a thairiscint duit a bheidh oiriúnach go foirfe d'atmaisféar na saoire. Cuirfidh an cluiche “Kraina Dreów”, atá foilsithe go hálainn ag Rebel, rannpháirtithe isteach i ndomhan aisling – cé go mbeidh aisling againn an uair seo.

Tá an cluiche cártaí deartha do 4-10 duine agus tá sé an-chosúil leis an gcluiche tóir Dixit. I mbosca soladach aimsímid 110 cárta aisling dhá thaobh. Tá ceithre mana ag gach ceann acu (dhá cheann ar gach taobh), agus tá léaráidí áille, ildaite ar na cártaí féin. Áiríodh leis freisin: 104 comhartha pointe (múnlaithe cosúil le réaltaí, gealaí agus scamaill), 11 chárta taibhse (imps, sióga agus diabhal), gloine huaire, cuaille, leaba, ceannchlár, clár agus treoracha soiléire.

Is éard atá sa chluiche ná babhtaí, agus braitheann líon na mbabhtaí ar líon na rannpháirtithe - an oiread babhtaí agus atá imreoirí. Is éard atá i mbabhtaí aonair ná dhá chéim - oíche agus lá. San oíche, ar cheann de na himreoirí, mar a thugtar air. Tá an t-aislingeach faoi shúile agus déanann sé na pasfhocail a thomhas - gnéithe den aisling. Cuidíonn imreoirí eile leis agus iad ag imirt róil mhaith agus olc (taibhsí).

Tá sé de chúram ar imreoirí atá ag imirt ról na sióga cuidiú leis an mheastachán an pasfhocal ceart a aimsiú. Is é an diabhal a mhalairt - caithfidh sé leideanna a thabhairt a chuirfidh mearbhall ar an dreamer ionas nach ndéanann sé féin buille faoi thuairim. Is é an carachtar deiridh an imp. Is imreoir é seo a bhfuil saoirse iomlán aige maidir le leideanna a thabhairt.

Ní mór don dreamer, chomh maith le buille faoi thuairim na pasfhocail go léir i thart ar 2 nóiméad (an t-am chun gaineamh a dhoirteadh isteach i hourglass), ag deireadh an bhabhta a rá cad iad na pasfhocail a ndearna sé buille faoi thuairim. Má iompaíonn a fhreagra ina scéal suimiúil, gheobhaidh sé pointí breise.

Le linn an lae, déantar pointí a dháileadh i measc rannpháirtithe aonair an chluiche.

Críochnaíonn an cluiche nuair a bhí ról an dreamer ag gach imreoir. Ar ndóigh, is é an rannpháirtí leis an líon is mó pointí ag deireadh an chluiche a bhuaigh.

Bronntar pointí de réir rialacha dochta. Faigheann Sióga agus Dreamers 1 phointe an duine do na cártaí Aisling ar thaobh buí an chláir. Ina theannta sin, faigheann an dreamer 2 phointe má chuimhníonn sé ar na focail buille faoi thuairim. Diabhal beag - mar an gcéanna a fháil 1 pointe, ach ar an taobh gorm an bhoird. Le imps, bíonn an scóráil níos mearbhall, mar sin molaim duit na treoracha a léamh.

Tá roinnt rialacha tábhachtacha le cuimhneamh agus tú ag imirt:

  • níl ach aon iarracht amháin ag dream a dhéanann buille faoi thuairim faoi phasfhocail i ndiaidh a chéile. Go dtí deireadh an bhabhta, ní féidir leis a fhios cé acu an ndearna sé buille faoi thuairim an focal faire;
  • Cuir na cártaí úsáidte i chairn ar an dá thaobh den chlár. Gorm – pasfhocail mhíchearta agus buí – pasfhocail tomhais;
  • Ba cheart go mbeadh leideanna chuig an dreamadóir ó imreoirí eile aon-shiollach!

Molaim an cluiche seo do gach leannan cluiche boird. Níl sa smaoineamh, cáilíocht na n-eilimintí agus an iliomad coincheap cluiche ach cuid de na buntáistí iomadúla a bhaineann leis an gcluiche cártaí seo. Taitneoidh sé le gach duine, idir bheag agus mhór.

Tá “Dreamland” ag fanacht leat :)

MC

Add a comment