Tá trealamh agus teicneolaíocht réaltachta fhíorúil beagnach aibí
Teicneolaíocht

Tá trealamh agus teicneolaíocht réaltachta fhíorúil beagnach aibí

“Tá muid gar don phointe ina mbeidh sé deacair an difríocht idir an réaltacht fhíorúil agus an domhan lasmuigh a fheiceáil,” a deir Tim Sweeney (1), bunaitheoir Epic Games agus duine de na saineolaithe grafaic ríomhaireachta is cáiliúla ar domhan. Ina thuairim, gach cúpla bliain déanfaidh an trealamh a chumais a dhúbailt, agus i gceann deich mbliana nó mar sin beidh muid ag an bpointe a léirigh sé.

Ag deireadh 2013, d'eagraigh Valve comhdháil d'fhorbróirí cluiche don ardán Gaile, inar pléadh na hiarmhairtí a bhaineann le forbairt na teicneolaíochta (VR - réaltacht fhíorúil) don tionscal ríomhaireachta. Thug Michael Abrash ó Valve achoimre air go gonta: "Beidh crua-earraí VR do thomhaltóirí ar fáil i gceann dhá bhliain." Agus tharla sé i ndáiríre.

Tá baint ag na meáin agus an phictiúrlann.

Tá cáil air as a oscailteacht don nuálaíocht, agus d'fhógair an New York Times i mí Aibreáin 2015 go gcuimseodh sé réaltacht fhíorúil taobh le físeán ina thairiscint ilmheán. Le linn cur i láthair a ullmhaíodh d'fhógróirí, léirigh an nuachtán an scannán "City Walks" mar shampla d'ábhar a d'fhéadfaí a áireamh i repertoire na meán cumarsáide. Ceadaíonn an scannán ar feadh cúig nóiméad de "dul isteach" próiseas táirgthe na hirise, arna ullmhú ag an New York Times, a n-áirítear ní hamháin breathnú ar an obair eagarthóireachta, ach freisin eitilt héileacaptar dÚsachtach thar na foirgnimh ard-ardú Nua-Eabhrac.

I saol na pictiúrlainne, freisin, tá úrscéalta ag teacht. Beidh stiúrthóir clúiteach na Breataine, Sir Ridley Scott, ar an gcéad ealaíontóir príomhshrutha sa tionscal chun léim isteach sa réaltacht fhíorúil. Tá cruthaitheoir an íocónach Blade Runner ag obair faoi láthair ar an gcéad scannán VR a thaispeánfar i ilphléacsanna. Gearrscannán a bheidh ann a eiseofar in éineacht le The Martian, léiriúchán nua Scott.

Tá stiúideonna scannán ag pleanáil físeáin VR gearra a úsáid mar thráchtálacha ar an Idirlíon - chomh luath agus a bhuaileann spéaclaí réaltachta fíorúla an margadh i rith an tsamhraidh. Tá Fox Studio ag iarraidh an turgnamh seo a leathnú tuilleadh trí spéaclaí réaltachta fíorúla a thabhairt d’amharclanna roghnaithe Los Angeles chun an leathnú gairid seo do The Martian a thástáil.

Ceann i VR

Cibé an bhfuilimid ag caint faoi réaltacht fhíorúil nó réaltacht mhéadaithe amháin, tá méadú tagtha ar líon na smaointe, na dtograí agus na n-aireagán le cúpla mí nó dhó anuas. Is rud beag é Google Glass (cé go bhféadfadh siad teacht ar ais go fóill), ach tá a fhios ag pleananna go gceannaíonn Facebook Oculus ar $500 billiún, agus ansin caitheann Google os cionn $2015 milliún ar spéaclaí Magic Leap atá deartha chun meascán de réaltacht fhíorúil agus méadaithe a thairiscint - agus de ndóigh nó Microsoft, atá ag infheistiú sna HoloLens cáiliúil ó XNUMX go luath.

Ina theannta sin, tá sraith spéaclaí agus tacair VR níos forleithne, is minic a chuirtear i láthair mar fhréamhshamhlacha ag na monaróirí leictreonaic is mó.

Is iad na cinn is cáiliúla agus a úsáidtear go forleathan HMD (Taispeáin Ceann Feistithe) agus gloiní teilgean. Sa dá chás, is feistí ceann-suite iad seo le scáileáin bheaga os comhair na súl. Faoi láthair, is minic a úsáidtear fóin chliste le haghaidh seo. Bíonn an íomhá a ghineann siad i gcónaí i réimse radhairc an úsáideora - is cuma cén bealach a bhreathnaíonn an t-úsáideoir agus / nó a chasann sé a cheann. Úsáideann an chuid is mó de na teidil dhá mhonatóir, ceann amháin do gach súl, chun braistint doimhneachta agus spáis a thabhairt don ábhar, ag baint úsáide as rindreáil 3D steiréascópach agus lionsaí a bhfuil ga cuaire ceart acu.

Go dtí seo, tá spéaclaí teilgean Rift na cuideachta Mheiriceánach ar cheann de na réitigh is cáiliúla atá deartha le haghaidh úsáideoirí príobháideacha. Tá an chéad leagan de na gloiní cosanta Rift (samhail DK1) tar éis áthas a chur ar cheannaitheoirí ionchasacha cheana féin, cé nár léirigh sé an pinnacle dearadh sleek (2). Mar sin féin, tá Oculus tar éis foirfeacht a dhéanamh dá ghlúin eile. Ba é an gearán is mó faoin DK1 ná an réiteach íseal íomhá.

Mar sin ardaíodh an réiteach íomhá sa tsamhail DK2 go 1920 × 1080 picteilín. Ina theannta sin, tá taispeáint OLED 5,7-orlach curtha in ionad na bpainéal IPS a úsáideadh roimhe seo agus a bhfuil am freagartha ard acu, rud a fheabhsaíonn an chodarsnacht agus a fheabhsaíonn dinimic íomhá. Thug sé seo, ar a seal, buntáistí breise agus cinntitheacha. In éineacht le méadú ar an ráta athnuachana go 75 Hz agus meicníocht braite gluaiseachta cloigeann feabhsaithe, laghdaíodh an mhoill maidir le gluaiseacht ceann a thiontú ina rindreáil cibearspáis - agus bhí sciorradh den sórt sin ar cheann de na míbhuntáistí is mó den chéad leagan de spéaclaí réaltachta fíorúla. .

3. Maska Feelreal z Oculus Rift

Soláthraíonn na spéaclaí teilgean DK2 réimse radhairc an-mhór. Is é an uillinn trasnánach 100 céim. Ciallaíonn sé seo gur ar éigean gur féidir leat imill an spáis léarscáilithe a fheiceáil, ag cur tuilleadh feabhais ar an taithí a bhaineann le bheith sa chibearspás agus ag aithint leis an bhfíor-abhar. Ina theannta sin, d'fheistigh an monaróir an tsamhail DK2 le soilse infridhearg, agus iad á gcur ar bhallaí tosaigh agus taobh na feiste. Faigheann ceamara breise comharthaí ó na soilse seo agus, bunaithe orthu, ríomhtar suíomh reatha ceann an úsáideora sa spás le cruinneas ard. Mar sin, is féidir leis na gloiní cosanta gluaiseachtaí a bhrath mar chlaonadh an choirp nó sracfhéachaint timpeall cúinne.

De ghnáth, ní éilíonn an trealamh céimeanna suiteála casta a thuilleadh, mar a bhí i gcás samhlacha níos sine. Agus tá ionchais an-ard mar go dtacaíonn cuid de na hinnill grafaicí cearrbhachais is coitianta cheana féin le spéaclaí Oculus Rift. Is iad seo Foinse go príomha ("Leath Saol 2"), Unreal, agus Unity Pro freisin. Áirítear ar an bhfoireann atá ag obair ar Oculus daoine an-cháiliúil ó shaol na gcearrbhachas, lena n-áirítear. John Carmack, comhchruthaitheoir Wolfenstein 3D agus Doom, Chris Horn, iar-stiúideo scannán beochana Pixar, Magnus Persson, aireagóir Minecraft, agus go leor eile.

Is é an fhréamhshamhail is déanaí a thaispeántar ag CES 2015 ná an Oculus Rift Crescent Bay. Scríobh na meáin faoin difríocht mhór idir an leagan luath (DK2) agus an leagan reatha. Feabhsaíodh cáilíocht pictiúr go mór, agus cuireadh béim ar fhuaim timpeall, rud a chuireann go héifeachtach leis an taithí. Clúdaíonn rianú gluaiseachtaí an úsáideora raon suas le 360 ​​céim agus tá sé thar a bheith cruinn - chun na críche seo, úsáidtear méadair luasghéaraithe, gyroscope agus maighnéadiméadar.

Ina theannta sin, tá na gloiní cosanta níos éadroime ná na leaganacha roimhe seo. Tá éiceachóras réitigh iomlán tógtha cheana féin timpeall ar spéaclaí Oculus a théann níos faide fós agus a chuireann an taithí réaltachta fhíorúil chun cinn. Mar shampla, i mí an Mhárta 2015, thug Feelreal isteach ceangaltán masc Oculus (3) a nascann gan sreang leis na spéaclaí trí Bluetooth. Úsáideann an masc téitheoirí, fuaraitheoirí, creathadh, micreafón, agus fiú datha speisialta ina bhfuil coimeádáin idirmhalartaithe le seacht boladh. Is iad na cumhráin seo: aigéan, jungle, tine, féar, púdar, bláthanna agus miotail.

borradh fíorúil

Bhí an Seó Idirnáisiúnta Leictreonaic Tomhaltóra IFA 2014, a bhí ar siúl i mí Mheán Fómhair i mBeirlín, chun cinn don tionscal. D'éirigh sé amach go bhfuil suim ag níos mó agus níos mó déantúsóirí i dteicneolaíochtaí réaltachta fíorúla. Tá a chéad réiteach féin tugtha isteach ag Samsung sa réimse seo - gloiní teilgean Gear VR. Cruthaíodh an gléas i gcomhar le Oculus, mar sin ní haon ionadh é go bhfuil cuma an-chosúil air. Mar sin féin, tá difríocht bhunúsach teicneolaíochta idir na táirgí. Cé go bhfuil íomhá an chibearspáis déanta in Oculus ar an maitrís ionsuite, taispeánann múnla Samsung an spás fíorúil ar scáileán ceamara (phablet) an Nóta Réaltra 4. Ní mór an gléas a chur isteach i sliotán ingearach ar an tosaigh. den chás, agus ansin ceangailte leis na spéaclaí trí chomhéadan USB. Tairgeann taispeáint an fhóin ard-réiteach 2560 × 1440 picteilín, agus ní shroicheann scáileán tógtha an DK2 ach an leibhéal Iomlán HD. Ag obair le braiteoirí sna spéaclaí féin agus sa phablet, caithfidh Gear VR seasamh reatha an chinn a chinneadh go cruinn, agus soláthróidh comhpháirteanna éifeachtacha an Nóta Réaltra 4 grafaicí ardchaighdeáin agus léirshamhlú iontaofa ar an spás fíorúil. Soláthraíonn lionsaí ionsuite réimse leathan radhairc (96 céim).

D'eisigh an chuideachta Cóiréach Samsung app ar a dtugtar Milk VR ag deireadh 2014. Ligeann sé d’úinéirí taispeántais Gear VR scannáin a íoslódáil agus féachaint ar an lucht féachana a thumadh i ndomhan 360-céim (4). Tá an t-eolas tábhachtach toisc nach bhfuil ach líon beag scannán den chineál seo ar fáil d’aon duine atá ag iarraidh teicneolaíocht réaltachta fhíorúil a thriail.

Níl ort ach a chur, tá trealamh ann, ach níl aon rud speisialta le breathnú air. Tá físeáin ceoil, ábhar spóirt, agus scannáin ghníomhaíochta i measc na gcatagóirí san aip freisin. Táthar ag súil go mbeidh an t-ábhar seo ar fáil ar líne go luath d’úsáideoirí aipeanna.

Faigh cartúis sa bhosca fíorúil

Le linn Chomhdháil Forbróirí Cluiche na bliana seo caite i San Francisco, nocht Sony leagan nua dá fhréamhshamhail trealamh VR, Morpheus. Tá na spéaclaí fadaithe deartha chun oibriú le consól PlayStation 4 agus, de réir fhógraí na cuideachta, buailfidh siad an margadh i mbliana. Tá an teilgeoir VR feistithe le taispeáint OLED 5,7-orlach. De réir Sony, beidh Morpheus in ann grafaicí a phróiseáil ag 120 fráma in aghaidh an tsoicind.

Dúirt Shuhei Yoshida ó Sony Worldwide Studios ag an gcomhdháil thuasluaite i San Francisco go bhfuil an gléas atá ar taispeáint faoi láthair "beagnach deiridh". Cuireadh féidearthachtaí na sraithe i láthair ar shampla an shooter The London Heist. Le linn an chur i láthair, ba é an rud is suntasaí ná cáilíocht na híomhá agus na gluaiseachtaí meticulous a rinne an t-imreoir i réaltacht fhíorúil a bhuíochas le Morpheus. D'oscail sé a tharraiceán deisce le haghaidh cartúis gunna, thóg amach urchair agus luchtaithe isteach ina raidhfil iad.

Tá Morpheus ar cheann de na tionscadail is taitneamhaí ó thaobh dearaidh de. Is fíor nach gceapann gach duine go bhfuil sé tábhachtach ar chor ar bith, mar go bhfuil an rud atá tábhachtach sa domhan fíorúil, agus ní sa saol fíor, tábhachtach sa deireadh. Dealraíonn sé gurb é seo a cheapann Google féin agus é ag cur a thionscadal Cairtchláir chun cinn. Ní éilíonn sé seo costais airgeadais mhóra, agus is féidir le húsáideoirí a bhfuil an leibhéal praghsanna molta ró-ard cheana féin ábhair a ghlacadh ina lámha féin. Tá an cás déanta as cairtchlár, mar sin le beagán scil láimhe, is féidir le duine ar bith é a chur le chéile ina n-aonar gan costais mhóra a thabhú. Tá an teimpléad ar fáil le híoslódáil saor in aisce mar chartlann zip ar shuíomh Gréasáin na cuideachta. Chun cibearspás a léirshamhlú, ní úsáidtear taispeáint ar leith, ach fón cliste atá feistithe le feidhmchlár VR cuí. Chomh maith le bosca cairtchláir agus fón cliste, beidh dhá lionsa biconvex níos mó ag teastáil uait, ar féidir iad a cheannach, mar shampla, i siopa snáthoptaice. Úsáidtear lionsaí Durovis atá bunaithe sa Chúige Mumhan ina bhfearais DIY, a dhíolann Google ar thart ar $20.

Is féidir le húsáideoirí nach bhfuil sa bhaile gloiní cosanta fillte a cheannach ar thart ar $25. Cuirtear fáilte roimh an ngreamán NFC toisc go nascann sé go huathoibríoch leis an aip ar do ghuthán cliste.

Tá an feidhmchlár comhfhreagrach ar fáil saor in aisce sa Google Play Store. Cuireann sé, i measc rudaí eile, turais fhíorúla ar mhúsaeim, agus i gcomhar le seirbhís Google - Street View - freisin an fhéidearthacht siúl timpeall na gcathracha.

Microsoft iontas

Mar sin féin, thit jaws nuair a thug Microsoft a spéaclaí réaltachta méadaithe isteach go luath in 2015. Comhcheanglaíonn a tháirge HoloLens riail na réaltachta méadaithe (toisc go bhforshuiteann sé rudaí fíorúla, tríthoiseacha ar an saol fíor) le réaltacht fhíorúil, toisc go gceadaíonn sé duit tú féin a thumadh ag an am céanna i ndomhan ríomhghinte inar féidir le rudaí holografacha fiú fuaimeanna a dhéanamh. . Is féidir leis an úsáideoir idirghníomhú le rudaí fíorúla digiteacha trí ghluaiseacht agus guth.

Ina theannta sin tá fuaim timpeallach i gcluasáin. Bhí taithí an ardáin Kinect úsáideach d’fhorbróirí Microsoft chun an domhan seo a chruthú agus idirghníomhaíochtaí a dhearadh.

Anois tá sé beartaithe ag an gcuideachta Aonad Próiseála Holagrafach (HPU) a sholáthar d'fhorbróirí.

Ba cheart go mbeadh tacaíocht do spéaclaí HoloLens, a thaispeánann rudaí tríthoiseach amhail is dá mba fhíor-chomhpháirteanna den timpeallacht a bhraitear iad, ar cheann de na gnéithe de chóras oibriúcháin nua Microsoft, a fógraíodh ag tús an tsamhraidh agus an fhómhair i mbliana.

Taispeánann scannáin a chuireann HoloLens chun cinn dearthóir gluaisrothar ag baint úsáide as gotha ​​láimhe chun cruth umar a athrú i múnla deartha, a chuirtear i láthair ar scála duine le duine chun scála an athraithe a léiriú go cruinn. Nó athair a chruthaíonn, bunaithe ar líníocht linbh, samhail tríthoiseach de roicéad i HoloStudio, rud a chiallaíonn printéir 3D. Taispeánadh cluiche tógála spraíúil freisin, rud a chuireann Minecraft i gcuimhne go mealltach, agus taobh istigh árasáin lán le trealamh fíorúil.

VR le haghaidh pian agus imní

De ghnáth déantar VR agus forbairt trealaimh thumoideachais a phlé i gcomhthéacs siamsaíochta, cluichí nó scannáin. Níos lú go minic cloiseann tú faoina feidhmeanna níos tromchúisí, mar shampla, sa leigheas. Idir an dá linn, tá a lán rudaí suimiúla ag tarlú anseo, agus ní hamháin in áit ar bith, ach sa Pholainn. Chuir grúpa taighdeoirí ón Institiúid Síceolaíochta in Ollscoil Wroclaw i dteannta le grúpa oibrithe deonacha tús, mar shampla, an tionscadal taighde VR4Health (Réaltacht Fhíorúil le haghaidh Sláinte). Tá sé ceaptha réaltacht fhíorúil a úsáid i gcóireáil pian. Cláraíonn a cruthaitheoirí timpeallachtaí fíorúla ann, forbraíonn siad grafaic agus déanann siad taighde. Déanann siad iarracht a n-intinn a bhaint den phian.

5. Tástálacha othar ag baint úsáide as Oculus Rift

Chomh maith leis sin sa Pholainn, ag oifig Dentysta.eu i Gliwice, rinneadh tástáil ar spéaclaí fíorúla OLED Cinemizer, a úsáidtear chun dul i ngleic leis na cinn ar a dtugtar. deontophobia, is é sin, eagla an fhiaclóra. Gearrann siad go litriúil an t-othar ón réaltacht máguaird agus tógann siad go saol eile é! I rith an nós imeachta, taispeántar scannáin scíthe dó ar dhá scáileán réiteach ollmhór atá ionsuite ina spéaclaí. Faigheann an breathnóir an tuiscint go bhfuil sé i bhforaois, ar thrá nó sa spás, a scarann ​​na céadfaí ón réaltacht máguaird ag an leibhéal optúil. Feabhsaítear tuilleadh fós tríd an othar a dhícheangal ó fhuaimeanna máguaird.

Tá an gléas seo in úsáid go rathúil ar feadh níos mó ná bliain i gceann de na clinicí fiaclóireachta i Calgary, Ceanada. Ann, is féidir le daoine fásta, ina suí i gcathaoir, páirt a ghlacadh i tuirlingthe ar an ngealach, agus is féidir le leanaí a bheith ina eachtrannach - ceann de na laochra de scéal fairy 3D. I Gliwice, ar a mhalairt, is féidir leis an othar siúl tríd an bhforaois ghlas, bheith ina bhall de thuras spáis nó scíth a ligean ar lounger gréine ar an trá.

Is cúiseanna tromchúiseacha iad caillteanas cothromaíochta agus titimí le dul san ospidéal agus fiú bás daoine scothaosta, go háirithe iad siúd a bhfuil glaucoma orthu. D'fhorbair grúpa eolaithe Meiriceánacha córas ag baint úsáide as teicneolaíocht réaltachta fhíorúil chun cabhrú le daoine a bhfuil fadhbanna den sórt sin acu fadhbanna a aithint maidir le cothromaíocht a choinneáil agus iad ag siúl. Foilsíodh an cur síos ar an gcóras san iris speisialaithe oftailmeolaíochta Ophthalmology. Rinne taighdeoirí in Ollscoil California, San Diego staidéar ar othair níos sine ag baint úsáide as spéaclaí Oculus Rift oiriúnaithe go speisialta (5). Léirigh réaltacht fhíorúil agus iarrachtaí chun bogadh isteach ann ar mhuilinn tread speisialta an neamhábaltacht cothromaíocht a choinneáil i bhfad níos éifeachtaí i ndaoine a bhfuil glaucoma orthu. De réir údair an turgnaimh, is féidir leis an teicníc VR cabhrú le míchothromaíochtaí de bharr cúiseanna seachas galair súl a bhrath go luath, agus mar sin cosc ​​a chur ar thiteann contúirteacha. Féadfaidh sé a bheith ina ghnáthamh leighis fiú.

VR turasóireachta

Bhí Google Street View, is é sin, seirbhís radhairc lánléargais ó leibhéal na sráide, le feiceáil ar léarscáileanna Google siar sa bhliain 2007. Is dócha, níor thuig cruthaitheoirí an tionscadail na deiseanna a d'oscail dóibh, a bhuíochas leis an athbheochan ar theicneolaíochtaí réaltachta fíorúla. . Tá teacht chun cinn clogaid VR níos mó agus níos forbartha ar an margadh tar éis go leor lucht leanúna taistil fhíorúil a mhealladh chuig an tseirbhís.

Le tamall anuas anois, tá Google Street View ar fáil d’úsáideoirí spéaclaí Google Cardboard VR agus réitigh den chineál céanna bunaithe ar úsáid smartphone Android. I mí an Mheithimh seo caite, sheol an chuideachta Virtual Reality Street View, rud a cheadaíonn iompar fíorúil chuig ceann de na milliúin áiteanna fíor ar fud an domhain a grianghraf le ceamara 360-céim (6). Chomh maith leis na nithe is díol spéise do thurasóirí, staidiamaí agus cosáin sléibhe, ní mór go n-áiríonn taobh istigh na músaeim agus na foirgnimh stairiúla is mó a bhfuil tóir orthu le déanaí dufair an Amazon, na Himalayas, Dubai, an Ghraonlainn, an Bhanglaidéis agus coirnéil choimhthíocha na Rúise, i measc nithe eile.

6. Amharc Sráide Google sa Réaltacht Fhíorúil

Tá suim ag níos mó cuideachtaí agus níos mó sna féidearthachtaí a bhaineann le húsáid réaltacht fhíorúil sa turasóireacht, ar mhaith leo a gcuid seirbhísí turasóireachta a chur chun cinn ar an mbealach seo. Anuraidh, chruthaigh an chuideachta Polainnis Destinations VR léirshamhlú VR ar an Taithí Zakopane. Cruthaíodh é do riachtanais óstán agus foirgneamh cónaithe Radisson atá á dtógáil i bpríomhchathair na Tatras agus is turas idirghníomhach é ar an infheistíocht nach bhfuil ann go fóill. Ina dhiaidh sin, d'ullmhaigh YouVisit Mheiriceá turais fhíorúla le Oculus Rift chuig na príomhchathracha agus na séadchomharthaí is mó ar domhan go díreach ó leibhéal brabhsálaí gréasáin.

Ó na chéad mhíonna de 2015, tá aerlíne na hAstráile Qantas, i gcomhar le Samsung, ag tairiscint spéaclaí VR do phaisinéirí den chéad scoth. Tá feistí Samsung Gear VR deartha chun siamsaíocht eisceachtúil a sholáthar do chustaiméirí, lena n-áirítear trí úsáid a bhaint as teicneolaíocht 3D. Chomh maith leis na scannáin is déanaí, feicfidh paisinéirí ábhair taistil agus gnó atá ullmhaithe go speisialta faoi na háiteanna a n-eitilfidh siad chucu i 3D. Agus a bhuí le ceamaraí seachtracha atá suiteáilte in áiteanna éagsúla ar an Airbus A-380, beidh Gear VR in ann féachaint ar an eitleán éirí de thalamh nó tuirlingt. Tabharfaidh táirge Samsung deis duit freisin turas fíorúil a dhéanamh timpeall an aerfoirt nó seiceáil isteach i do bhagáiste. Ba mhaith le Qantas freisin na gléasanna a úsáid chun na cinn scríbe is mó tóir a chur chun cinn.

Margaíocht figured sé amach cheana féin

Rinne níos mó ná cúig mhíle rannpháirtí de Paris Motor Show tástáil ar an suiteáil VR idirghníomhach. Rinneadh an tionscadal chun múnla nua Nissan - Juke a chur chun cinn. Bhí seó suiteála eile ar siúl le linn an seó mótair i Bologna. Tá Nissan ar cheann de na chéad chuideachtaí ngluaisteán chun nuálaíocht a dhéanamh agus leas a bhaint as an Oculus Rift. In Chase the Thrill, glacann an t-imreoir ról róbait lannáin a léimeann ar stíl parkour thar díon agus ar chraenacha agus é sa tóir ar Nissan Juke. Comhlánaíodh é seo go léir le grafaicí agus maisíochtaí fuaime den chaighdeán is airde. Le cabhair ó spéaclaí, d'fhéadfadh an t-imreoir an domhan fíorúil a bhrath ó thaobh an róbait, amhail is dá mba dhuine é féin. Tá treadmill speisialta ceangailte leis an ríomhaire - WizDish in ionad an rialaithe gamepad traidisiúnta. A bhuíochas leis seo, tá smacht iomlán ag an imreoir ar iompar a avatar fíorúil. Le bheith in ann é a rialú, ní raibh le déanamh agat ach do chosa a bhogadh.

7. Tiomántán fíorúil i TeenDrive365

Níorbh iad na fógróirí Nissan na cinn amháin a tháinig suas leis an smaoineamh réaltacht fhíorúil a úsáid chun a gcuid táirgí a chur chun cinn. Níos luaithe i mbliana, thug Toyota cuireadh do lucht freastail TeenDrive365 ag an Detroit Auto Show. Is feachtas é seo do na tiománaithe is óige chun tiomáint shábháilte a chur chun cinn (7). Insamhlóir tiomána cairr é seo a dhéanann tástáil ar lamháltas an tiománaí maidir le seachráin agus é ag taisteal. D’fhéadfadh rannpháirtithe an aonaigh suí taobh thiar den roth de ghluaisteán seasta agus Oculus Rift ann agus turas fíorúil a dhéanamh timpeall na cathrach. Le linn an ionsamhlúcháin, chuir ceol ard ón raidió, teachtaireachtaí téacs ag teacht isteach, cairde ag caint, agus fuaimeanna ón gcomhshaol a tharraing aird an tiománaí, agus ba é an tasc a bhí aige ná tiúchan a choinneáil agus cásanna contúirteacha ar an mbóthar a sheachaint. Le linn an aonaigh ar fad, d'úsáid beagnach 10 duine an tsuiteáil. daoine.

Ba cheart an tairiscint ó Chrysler, a d'ullmhaigh turas fíorúil ar a mhonarcha i Sterling Heights, Michigan le haghaidh spéaclaí Oculus Rift agus a léirigh é le linn an Los Angeles Auto Show go déanach i 2014, a mheas mar fhoirm shonrach de mhargaíocht feithicleach, d'fhéadfadh díograiseoirí teicneolaíochta iad féin a thumadh. sa timpeallacht róbatach oibre, ag bailiú samhlacha Chrysler gan staonadh.

Is ábhar suimiúil é réaltacht fhíorúil, ní hamháin do chuideachtaí sa tionscal feithicleach. Is cluiche socruithe idirghníomhach é Experience 5Gum a forbraíodh in 2014 le haghaidh 5Gum le Wrigley (8). Chinntigh úsáid chomhuaineach gléasanna mar an Oculus Rift agus Microsoft Kinect go n-iontráil iomlán an fhaighteora isteach sa domhan malartach. Tionscnaíodh an tionscadal trí choimeádáin dhubh mistéireach a chur sa spás uirbeach. Chun dul isteach, bhí sé riachtanach an cód QR a cuireadh ar an gcoimeádán a scanadh, rud a thug áit ar an liosta feithimh. Nuair a bhí siad istigh, chuir na teicneoirí gloiní cosanta ar réaltacht fhíorúil agus úim a bhí saindeartha orthu a thug deis don rannpháirtí…teocht.

Chuir an taithí, a mhair roinnt deicheanna soicind, an t-úsáideoir láithreach ar thuras fíorúil trí bhlas guma coganta 5Gum.

Mar sin féin, baineann ceann de na smaointe is conspóidí i saol na réaltachta fíorúla leis an gcuideachta Astrálach Paranormal Games - Tionscadal Elysium. Tairgeann sé "eispéireas pearsanta iarbháis", i bhfocail eile, an fhéidearthacht "cruinniú" le gaolta éagtha i réaltacht fhíorúil. Toisc go bhfuil an mhír fós á fhorbairt, ní fios an bhfuil sé ach íomhánna 3D de dhaoine éagtha (9), nó b'fhéidir avatars níos casta, le gnéithe de phearsantacht, guth, srl. Tá tráchtairí ag smaoineamh ar cad é an luach ama a chaitheamh le "taibhsí" na sinsear a ghintear le ríomhaire. Agus nach n-eascródh fadhbanna éagsúla as seo i gcásanna áirithe, mar shampla, neamhoird mhothúchánacha i measc na ndaoine beo?

Mar a fheiceann tú, tá níos mó agus níos mó smaointe ann maidir le húsáid réaltacht fhíorúil i ngnó. Mar shampla, tuarann ​​réamhaisnéisí Digi-Caital ar ioncam ó theicneolaíochtaí réaltachta méadaithe agus fíorúla comhcheangailte go minic (10) fás tapa, agus tá na billiúin dollar fíor go leor cheana féin, ní fíorúil.

9. Gabháil scáileáin de Project Elysium

10. Réamhaisnéis Fáis Ioncaim AR agus VR

Na réitigh VR is cáiliúla inniu

Is spéaclaí réaltachta fíorúla é Oculus Rift do gamers agus ní hamháin. Thosaigh an gléas a ghairm bheatha ar an tairseach Kickstarter, i gcás iad siúd a bhí ag iarraidh a mhaoiniú a tháirgeadh i méid beagnach $ 2,5 milliún. I mí an Mhárta seo caite, cheannaigh Facebook an chuideachta eyewear ar $2 billiún. Is féidir leis na spéaclaí réiteach íomhá 1920 × 1080 a thaispeáint. Ní oibríonn an trealamh ach le ríomhairí agus gléasanna soghluaiste (córais Android agus iOS). Nascann na spéaclaí le ríomhaire trí USB agus cábla DVI nó HDMI.

Sony Project Morpheus - Cúpla mí ó shin, nocht Sony crua-earraí a deirtear a bheith ar an gcomórtas fíor don Oculus Rift. Tá an réimse radhairc 90 céim. Tá seaicéad cluasán ag an bhfeiste freisin agus tacaíonn sé le fuaim timpeall a shuífear cosúil le pictiúr bunaithe ar ghluaiseachtaí ceann an imreora. Tá gyroscope agus luasmhéadair ionsuite ag Morpheus, ach déantar é a rianú freisin ag an gCeamara Playstation, a bhuíochas sin is féidir leat raon iomlán rothlú an fheiste a rialú, is é sin, 360 céim, agus déantar a shuíomh a nuashonrú 100 uair in aghaidh an tsoicind i. spás. 3m3.

Microsoft HoloLens - Roghnaigh Microsoft dearadh níos éadroime ná spéaclaí eile atá níos gaire do Google Glass ná an Oculus Rift agus a chomhcheanglaíonn gnéithe réaltachta fíorúla agus méadaithe (AR).

Is spéaclaí réaltachta fíorúla é Samsung Gear VR a ligfidh duit dul isteach i saol na scannán agus na gcluichí. Tá modúl rianaithe ceann Oculus Rift ionsuite ag crua-earraí Samsung a fheabhsaíonn cruinneas agus a laghdaíonn latency.

Google Cardboard - spéaclaí déanta as cairtchlár. Is leor fón cliste le taispeáint steiréascópach a cheangal leo, agus is féidir linn taitneamh a bhaint as ár sraith féin de réaltacht fhíorúil ar bheagán airgid.

Tá Carl Zeiss VR One bunaithe ar an smaoineamh céanna le Samsung's Gear VR ach cuireann sé comhoiriúnacht smartphone i bhfad níos mó ar fáil; tá sé oiriúnach d'aon fhón le taispeáint 4,7-5 orlach.

HTC Vive - spéaclaí a gheobhaidh dhá scáileán le réiteach 1200 × 1080 picteilín, a bhuíochas sin beidh an íomhá níos soiléire ná mar a bhí i gcás Morpheus, áit a bhfuil scáileán amháin againn agus go soiléir níos lú picteilíní cothrománacha in aghaidh an tsúil. Tá an nuashonrú seo beagán níos measa toisc go bhfuil sé 90Hz. Mar sin féin, is é an rud is mó a fhágann go seasann Vive amach ná 37 braiteoir agus dhá cheamara gan sreang ar a dtugtar “lóchrainn” a úsáid - ligeann siad duit gluaiseacht an imreora a rianú go cruinn, ní hamháin ach an spás timpeall air.

Is táirge kickstarter eile é Avegant Glyph a bheidh ar an margadh i mbliana. Ba cheart go mbeadh ceannbhanda in-aistarraingthe ag an bhfeiste, taobh istigh de go mbeidh córas Taispeána Reitineach Fíorúil nuálach ann a chuirfear in ionad an taispeántais. Is éard atá i gceist leis an teicneolaíocht seo úsáid a bhaint as dhá mhilliún micrea-scáthán a léiríonn an íomhá go díreach ar ár reitine, ag soláthar cáilíocht nach bhfacthas riamh roimhe - ba chóir go mbeadh an íomhá níos soiléire ná mar a dhéantar le spéaclaí réaltachta fíorúla eile. Tá taifeach 1280×720 picteilín in aghaidh na súl ag an taispeáint urghnách seo agus ráta athnuachana 120Hz.

Is trealamh é Vuzix iWear 720 atá deartha le haghaidh scannáin 3D agus cluichí réaltachta fíorúla. Tugtar "cluasáin físeáin", a bhfuil dhá phainéal acu le taifeach 1280 × 720 picteilín. Tá an chuid eile de na sonraíochtaí, ie athnuachan 60Hz agus réimse radhairc 57 céim, beagán difriúil ón gcomórtas freisin. Ar aon nós, déanann forbróirí comparáid idir úsáid a gcuid trealaimh agus féachaint ar scáileán 130-orlach ó fad 3 m.

Archos VR - Tá smaoineamh na spéaclaí seo bunaithe ar an smaoineamh céanna agus atá i gcás an Chairtchláir. Oiriúnach do smartphones 6 orlach nó níos lú. D'fhógair Archos comhoiriúnacht le iOS, Android agus Windows Phone.

Vrizzmo VR - spéaclaí de dhearadh Polainnis. Seasann siad amach ón gcomórtas trí úsáid a bhaint as dé-lionsaí, agus mar sin níl aon saobhadh sféarúil ar an íomhá. Tá an gléas comhoiriúnach le Google Cardboard agus le cluasáin VR eile.

Add a comment