Leath fíor nó leath fíorúil?
Teicneolaíocht

Leath fíor nó leath fíorúil?

Iad siúd a thosaíonn ag dul isteach i saol na teicneolaíochta fíorúla agus digiteacha, tuigfidh siad go tapa go bhfuil na teorainneacha idir na coincheapa a úsáidtear anseo sách doiléir. Is dócha gurb é seo an fáth go bhfuil coincheap na réaltachta measctha ag éirí coitianta - go ginearálta léiríonn sé go maith an bhrí atá leis an méid atá ag tarlú san ábhar seo.

An réaltacht fhíorúil téarma capacious. Is féidir é a shainiú mar ghrúpa teicneolaíochtaí a ligeann do dhaoine idirghníomhú go héifeachtach le bunachair shonraí ríomhairithe XNUMXD i bhfíor-am ag baint úsáide as céadfaí agus scileanna nádúrtha (radharc, éisteacht, teagmháil, boladh). Is féidir é a úsáid freisin mar fhoirm leathnaithe comhéadan daonna-innealla ligeann don úsáideoir iad féin a thumadh sa timpeallacht ríomhghinte agus idirghníomhú leis ar bhealach nádúrtha - is féidir trealamh speisialta a úsáid chun an mothúchán a bheith ann a bhaint amach.

Tá réaltacht fhíorúil difriúil 3× i (tumoideachas, idirghníomhaíocht, samhlaíocht) – taithí úsáideoirí a thumadh i dtimpeallacht dhigiteach atá go hiomlán saorga. B’fhéidir gur eispéireas pearsanta é seo, ach is féidir é a roinnt le daoine eile freisin.

Bhí na chéad chórais atá bunaithe ar an smaoineamh VR meicniúla agus dáta ar ais go dtí an 60ú haois luath, agus ina dhiaidh sin córais leictreacha agus leictreonacha ag baint úsáide as físeáin, agus ar deireadh córais ríomhaireachta. Sa XNUMXth bhí sé glórach Braiteoir, ag tairiscint dath 3D, creathadh, boladh, fuaim steirió, séideán gaoithe agus mothaithe comhchosúla. Sa leagan luath seo de VR, d'fhéadfá, mar shampla, "ar fud Brooklyn." Mar sin féin, don chéad uair a úsáideadh an téarma "réaltacht fhíorúil". Charon Lanier i 1986 agus chiallaigh sé domhan saorga a cruthaíodh le cabhair ó bhogearraí speisialta agus gabhálais breise.

Ón tumoideachas go dtí an idirghníomhaíocht

Is é an córas VR is simplí mar a thugtar air fuinneog don domhan () - monatóir clasaiceach (nó steiréagrafaíocht) chomh maith le fuaim réalaíoch agus manipulators speisialta. leagan amach “le mo shúile féin" () ligeann sé don úsáideoir an t-aisteoir fíorúil a rialú agus an domhan a fheiceáil trína shúile. Córais páirt-tumadh () clogad agus lámhainní chun réada fíorúla a ionramháil. Córais tumoideachas iomlán () cultacha speisialta a úsáid freisin a ligeann dóibh comharthaí ón domhan fíorúil a thiontú ina spreagthaigh a fheictear.

Ar deireadh, teacht againn ar an gcoincheap córais éiceolaíochta (). Braitheann baint amach éifeacht an tumoideachais iontu ar chainníocht agus ar cháilíocht na spreagthaí ón saol fíorúil agus ón saol fíor, rud a fheictear dúinn lenár gcéadfaí. Sampla is ea an CAVE (), is é sin, seomraí iomlána atá feistithe le scáileáin speisialaithe ar na ballaí, a fhágann go bhfuil sé níos éasca “treá” a dhéanamh sa domhan fíorúil agus é a mhothú leis na céadfaí go léir. Timpeallaíonn íomhá agus fuaim duine ó gach taobh, agus is féidir le grúpaí iomlána “a thumadh”.

Réaltacht mhéadaithe forshuite ar réada fíorúla an domhain mhóir. Soláthraíonn na híomhánna ar taispeáint faisnéis bhreise ag baint úsáide as réada cothroma agus léirithe 3D. Tagann ábhar chugainn go díreach trí thaispeántas speisialta, rud nach gceadaíonn idirghníomhú, áfach. Samplaí maith ar a dtugtar feistí réaltachta méadaithe spéaclaí Google gloinerialaithe ag guth, cnaipí agus gothaí. Bhí an-tóir air le déanaí freisin, agus is é sin an chéad rud a chabhraigh le feasacht daoine ar réaltacht mhéadaithe a mhéadú.

Ag iarraidh a shainiú réaltacht mheasctha (MR) mar cheann a fhorshuíonn, cosúil le AR, réada fíorúla ar an réaltacht, ach a bhfuil an prionsabal aige réada fíorúla a instealladh isteach sa saol fíor i gcónaí.

Is cosúil gur tugadh isteach an téarma "réaltacht mheasctha" den chéad uair i 1994 san alt "A Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays". Paula Milgrama i Fumio Kishino. De ghnáth tuigtear é seo mar mheascán de na trí fhachtóir go léir - próiseáil ríomhaire, ionchur daonna agus ionchur comhshaoil. Is féidir bogadh sa domhan digiteach a bheith mar thoradh ar bhogadh sa domhan fisiceach. Is féidir le teorainneacha sa domhan fisiceach dul i bhfeidhm ar fheidhmchláir ar nós cluichí sa domhan digiteach.

Is smaoineamh tionscadail é níos mó nó níos lú gloiní cosanta Microsoft HoloLens. Ar an gcéad amharc, níl sé ach beagán níos forbartha ná Google Glass, ach tá mionsonraí beag ach an-suntasach - idirghníomhaíocht. Tá holagram forshuite ar an bhfíoríomhá, ar féidir linn idirghníomhú léi. Socraítear a fhad agus a shuíomh trí scanadh seomra, a ríomhann an fad idir an clogad agus a thimpeallacht i gcónaí. Is féidir íomhánna ar taispeáint a shuíomh go statach áit ar bith, bíodh siad statach nó beoite.

Léirigh an leagan den chluiche "Minecraft" a cuireadh i láthair do HoloLens go foirfe an raon leathan idirghníomhaíochtaí leis an holagram, ar féidir linn a bhogadh, a leathnú, a chrapadh, a mhéadú nó a laghdú. Níl anseo ach ceann de na moltaí, ach ligeann sé duit a thuiscint cé mhéad réimse de do shaol is féidir le sonraí breise agus feidhmchláir chliste a úsáid.

Réaltacht Measctha le Microsoft HoloLens

Mearbhall

Chun taithí a fháil ar réaltacht fhíorúil, ní mór duit headset VR speisialta () a chaitheamh. Ceanglaíonn cuid de na gléasanna seo le ríomhaire (Oculus Rift) nó consól cluiche (PlayStation VR), ach tá gléasanna neamhspleácha ann freisin (tá Google Cardboard ar cheann de na cinn is coitianta). Oibríonn an chuid is mó de na cluasáin VR neamhspleácha le fóin chliste - ní gá ach do ghuthán cliste a phlugáil isteach, an headset a chur ort, agus tá tú réidh chun tú féin a thumadh sa réaltacht fhíorúil.

Sa réaltacht mhéadaithe, feiceann úsáideoirí an saol fíor agus ansin feiceann siad agus b'fhéidir freagairt don ábhar digiteach a chuirtear leis. Cosúil leis seo, áit a dtaistealaíonn na milliúin daoine an saol fíor lena bhfóin chliste ar thóir créatúir bheaga fhíorúla. Mura bhfuil agat ach fón cliste nua-aimseartha, is féidir leat an app AR a íoslódáil go héasca agus triail a bhaint as an teicneolaíocht.

Is coincheap réasúnta nua é réaltacht mheasctha, agus mar sin féadann sé mearbhall a chruthú. Tá MR ann a thosaíonn le fíor-réaltacht - ní thrasnaíonn rudaí fíorúla leis an réaltacht, ach is féidir leo idirghníomhú leis. Ag an am céanna, fanann an t-úsáideoir i bhfíor-thimpeallacht ina gcuirtear ábhar digiteach leis. Mar sin féin, tá réaltacht mheasctha ann freisin, a thosaíonn leis an domhan fíorúil - tá an timpeallacht dhigiteach socraithe agus cuirtear an saol fíor in ionad. Sa chás seo, fanann an t-úsáideoir tumtha go hiomlán sa timpeallacht fhíorúil agus an saol fíor bac. Conas atá sé seo difriúil ó VR? Sa leagan seo de MR, tá rudaí digiteacha ar aon dul le réada réadúla, agus sa sainmhíniú VR, níl baint ag an timpeallacht fhíorúil leis an saol fíor timpeall an úsáideora.

Cosúil le star wars

Teilgean eolaithe ó Ollscoil Brigham Young

Is gnách go n-úsáidtear trealamh, gloiní cosanta nó gloiní cosanta chun réada fíorúla a fhorshuíomh ar an réaltacht. Bheadh ​​​​leagan níos uilíoch de réaltacht mheasctha le feiceáil ag gach duine timpeall, gan trealamh speisialta, réamh-mheastacháin, ar a dtugtar, mar shampla, ó Star Wars. Is féidir holograms den sórt sin a fháil fiú ag ceolchoirmeacha (Michael Jackson nach maireann ag damhsa ar an stáitse). Mar sin féin, thuairiscigh fisiceoirí ag Ollscoil Brigham Young in Utah le déanaí san iris Nature go bhfuil b'fhéidir an teicneolaíocht íomháithe 3D is fearr atá ar eolas go dtí seo forbartha acu, cé nach dtugann siad holagrams air.

D’fhorbair foireann faoi stiúir Daniel Smalley córas íomhánna gluaiste XNUMXD ar féidir féachaint air ó aon uillinn.

Dúirt Smalley le Nature News.

Is é an holagram traidisiúnta ina fhoirm reatha ná teilgean ar íomhá ó fhoinse teoranta d'uillinn féachana áirithe. Ní féidir é a fheiceáil ó gach taobh ar an mbealach céanna. Idir an dá linn, tá modh forbartha ag foireann Smalley a dtugann siad mapáil XNUMXD air. Gabhann sé cáithnín amháin de shnáithín ceallalóis agus téitear go cothrom é le léasacha léasair. Chun cáithnín a théann tríd an spás a shoilsiú, arna bhrú agus á tharraingt ag gníomh na gathanna, déantar solas infheicthe a theilgean air ag baint úsáide as an dara sraith léasair.

Talamh digiteach ar díol

Seo roinnt nuachta ó saotharlanna eolaíochta. Mar sin féin, tharla sé go bhféadfadh an meascán de réaltachtaí a bheith go luath domhanda. Labhair John Hanke - POF Niantic (is fearr aithne as "Pokémon Go" a thabhairt isteach) - ag comhdháil GamesBeat le déanaí, faoi thionscadal nua dá ngairtear uaireanta (talamh digiteach). Tá an smaoineamh ag éirí níos dlúithe agus níos gaire don réaltacht a bhuíochas le Arcona, gnólacht tosaithe a chruthaíonn ciseal réaltachta méadaithe atá sínte ar fud dhromchla ár bplainéad. Tá roinnt halgartaim forbartha ag an gcuideachta chun glacadh le mais AR soghluaiste a éascú.

Is é príomh-smaoineamh an tionscadail ná réaltacht mhéadaithe a dhéanamh fite fuaite níos dlúithe fós leis an bhfíorshaol. A bhuíochas le halgartaim Arcona agus úsáid na teicneolaíochta bloc, is féidir ábhar 3D a chur go cianda agus le suíomh cobhsaí, rud a ligeann d'úsáideoirí feabhsuithe digiteacha a chruthú ó áit ar bith ar domhan. Tá an chuideachta tosaithe cheana féin ag tógáil sraitheanna i roinnt cathracha móra ar nós Tóiceo, an Róimh, Nua-Eabhrac agus Londain. I ndeireadh na dála, is é an sprioc léarscáil XNUMXD fíor-ama XNUMXD den domhan ar fad a chruthú a bheidh mar bhonneagar scamall do thionscadail réaltachta méadaithe éagsúla.

Amharcléiriú tairiscint Arcona

I láthair na huaire, tá an chuideachta “díolta” 5 milliún m2 do thalamh digiteach sna suíomhanna is fearr i Maidrid, Tóiceo agus Nua-Eabhrac. Chuaigh níos mó ná 15 úsáideoir XNUMX isteach sa phobal in Arkona. Míníonn saineolaithe go bhfuil sé éasca iarratais suimiúla agus praiticiúla na teicneolaíochta seo a shamhlú. Is féidir leis an earnáil eastáit réadaigh, mar shampla, an ciseal AR a úsáid chun a thaispeáint dá gcliaint cén chuma a bheidh ar thionscadail chríochnaithe nuair a bheidh siad críochnaithe. Beidh deis ag tionscal na turasóireachta taitneamh a bhaint as caitheamh aimsire na suíomhanna stairiúla nach bhfuil ann a thuilleadh. D’fhéadfadh an Domhan Digiteach ligean go héasca do dhaoine ó thaobhanna eile den domhan bualadh le chéile agus comhoibriú amhail is dá mbeidís sa seomra céanna.

Dar le roinnt, nuair a bheidh an ciseal réaltachta measctha críochnaithe, d'fhéadfadh sé a bheith ar an mbonneagar TF is tábhachtaí i saol an lae amárach - i bhfad níos tábhachtaí agus níos luachmhaire ná graf sóisialta Facebook nó algartam inneall cuardaigh Google.

Add a comment